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CGII besteht aus zwei sich einzigartig ergänzenden Dynamikbearbeitungs-Sektionen, einer neuen True-Peak-Limiter-Stufe, DC-Blocking sowie Dithering mit LUFS-/True-Peak-Messung.
Gemeinsam mit dem Mastering-Engineer Chris Gehringer von Sterling Sound entwickelt, legt das Design besonderen Wert auf musikalische Integrität und einfache Bedienung – mit der Fähigkeit, effektive Lautheit, Gewicht und Definition hinzuzufügen, ohne dabei die räumliche Tiefe oder den körperlichen Punch zu verlieren, wie es bei herkömmlichen Dynamikprozessoren oft der Fall ist.
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Unmöglich laut. Unmöglich gut.
Chris Gehringer, Senior Mastering Engineer und Partner bei Sterling Sound, war so begeistert von unserem Sontec MES-432D9D, dass er sofort bereit war, als Rick Carson ihn auf ein
Signature-Plug-in ansprach:
„Ich wollte etwas herausbringen, das Toningenieuren hilft, im heutigen Produktionsumfeld zu mastern. Daraus entstand mein Plug-in (CGII), das es ermöglicht, Tracks auf modernes Lautheitsniveau zu
bringen – und gleichzeitig Charakter hinzuzufügen.
Unser Ziel ist es, Werkzeuge zu entwickeln, die ich mir immer gewünscht habe, um außergewöhnlich klingende Master zu machen – Tools, die für die Musik von heute unerlässlich sind.“
– Chris Gehringer, Sterling Sound
Das Ergebnis dieser Zusammenarbeit ist CGII – ein Mastering-Dynamik-Toolkit für das perfekte Finish.
CGII besteht aus zwei sich ergänzenden Sektionen zur Dynamikbearbeitung, einer neuen True-Peak-Limiter-Stufe, DC-Blocking, Dithering sowie LUFS-/True-Peak-Messung über stilvolle Röhrenfilament-Anzeigen – alles mit bis zu 16-facher Oversampling-Qualität (oder ganz ohne – je nach Geschmack).
Das Design legt höchsten Wert auf musikalische Integrität und einfache Bedienung, mit der Fähigkeit, Lautheit, Gewicht und Definition effektiv zu erhöhen – ohne dabei die räumliche Tiefe oder den emotionalen Punch einzubüßen, wie es bei herkömmlichen Dynamikprozessoren oft der Fall ist.
Die +DSP-Version dieses Plug-ins, mit
"null Latenz", ist in allen Metric Halo 3d Audio Interfaces enthalten.